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装備等の計画まとめ

【装備の更新】
・アーマーの更新
・アクセ⇒指以外の装備更新 いい加減(ry
指は現行が強くて更新できなさそうだがエピック報酬次第か
・武器⇒Epic2.0
過渡期にあってはResolve不足もたたってほしいものがなかなかつけられない。
combat mitigation下げのraid産のアレとかつけたい。次点でhigh resolveのdecisive strike。
遠隔はepic報酬
・腰⇒Fervor16の腰
MHPが減るのでイシリアルリーチ外してEnduranceつけるか。
アーマー更新が進んでCBが容易にcapになればMHPが伸ばしやすく最終的にはEnduranceは不要になるが、
過渡期においてリーチのライフタップの価値をどうとるかが問題。そこまでくるとMHPの目安をどう決めるかが焦点になってくる。
・首⇒KAコレ報酬
・チャーム 一ヶ所がエピック報酬で固定になりそう。もう一個はpote 1k台のナニカになる


【AA・アセンジョン】
・ポテンシーのインフレでタウントの打撃procが強い
・CMの価値の疑義⇒CAも最大化されるのでまだ価値ある
RO、テレーン・デストラクション、もんくさんぱんちに合わせていく形
・2.0のクエストの要件で当面ソーマタージストを育てる予定

【その他】
・Deity Buffの育成
MHP20 CB19 Pote16⇒とりあえず20を目処に育てていく
経験値かたすぎてつらい
・Arcanna'seヒロイックのコレ報酬⇒一時バフ

CBがキャップになったらポテンシーを育てていく
Amodはtaunt以外は既にキャップ、Fervorの首と腰はまったりとるか

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ファイターエピック2.0まとめ

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